Se eu desenvolver um media player para celular ou desktop, eu tenho que pagar por uma licença se o meu player for capaz de ler arquivos MP3?

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Eu sei que o MP3 não é um formato de código aberto, mas proprietário, e achei esse link que indica que você precisa de uma licença para basicamente tudo o que usa MP3.

Mas o problema é que até os dispositivos de hardware que suportam MP3s precisam de licença. Então, se um celular já é capaz de reproduzir MP3s, eu preciso de uma licença extra para o meu aplicativo que seria lançada, digamos, na App Store na Google Play Store?

    
por yoyo_fun 28.06.2016 / 15:29
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1 resposta

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Eu li alguns tópicos do fórum e uma lista de e-mails ( link ), A resposta geral é que, se você estiver usando o Android SDK e não tiver um codificador / decodificador de MP3 no aplicativo, não precisará de uma licença para seu aplicativo. A licença de MP3 para jogar já é fornecida pelo fabricante do dispositivo.

Além disso, basicamente em outros lugares além dos EUA, as patentes de MP3 não estão mais em vigor, então você não precisa pagar royalties. ( Wikipedia , lista de patentes ) A partir de agora, todas as patentes de MP3 expiraram:

On April 23, 2017, Technicolor's mp3 licensing program for certain mp3 related patents and software of Technicolor and Fraunhofer IIS has been terminated.

Fonte: link (Seu link original agora redireciona aqui também!)

    
por 28.06.2016 / 15:53
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